UE5 LIGHTING / CINEMATIC / REALTIME

MIRROR HALL

镜厅

UE5唯美魔幻场景的灯光、氛围与镜头完整呈现

UNREAL ENGINE 5LUMEN2026
SCROLL

01 / PROJECT OVERVIEW

项目概览

PLAY

依据概念氛围与 Color Key 完成场景灯光落地,负责材质视觉调整、环境与角色灯光、Sequencer 镜头、渲染及后期统一。

ENGINE
Unreal Engine 5 / Lumen
ROLE
Scene Integration / Lighting / Cinematic
OUTPUT
3 Lighting States + Realtime Proof
TARGET
Color Key to Final Frame
02

ART KEY PLATE

灯光目标与色彩方向

DAYLIGHT / 白金日光

高明度·暖金日光·神圣洁净

DAYLIGHT / 白金日光主参考DAYLIGHT / 白金日光辅助参考

AURORA / 极光主视觉

冷蓝体积光·流动能量·神秘

AURORA / 极光主视觉主参考AURORA / 极光主视觉辅助参考

AWAKENED / 失控觉醒

蓝橙对比·红色焦点·危险感

AWAKENED / 失控觉醒主参考AWAKENED / 失控觉醒辅助参考
03

SCENE LAYOUT

入口、转场通道与主厅视觉路径

04

MATERIALS & DETAILS

材质调整与画面统一

控制反射、透光与粗糙度层次,让白石、金属和能量特效服务于灯光焦点。

材质细节 1材质细节 2材质细节 3材质细节 4材质细节 5
05

LIGHTING STATES

同一空间的三种叙事氛围

PLAY

DAYLIGHT

暖金日光·洁净与神圣

PLAY

AURORA

冷蓝体积光·神秘与空灵

PLAY

AWAKENED

蓝橙对比·失控与危险

06

FINAL FRAMES

最终画面

07

REALTIME PLAYTHROUGH

实时跑图验证

场景可完整运行,展示空间尺度、行走路径与实时灯光稳定性。

PLAY

AURORA / 极光版

PLAY

AWAKENED / 失控版

08

CHARACTER PRESENTATION

角色演绎扩展

用于验证场景承载角色与剧情演出的能力。角色动态使用 AI 辅助流程。

PLAY

技能演绎

PLAY

氛围演绎

场景 / 灯光 / 分镜 / 剪辑 / 合成:周澳  角色动态:AI辅助流程

09

PRODUCTION BREAKDOWN

工作范围与工程证明

RESPONSIBILITIES

场景整合
灯光与氛围
材质视觉统一
Sequencer 镜头
渲染与后期
AI 辅助 Previs

TOOLS

Unreal Engine 5
Lumen
Sequencer
Movie Render Queue
Photoshop
Premiere / After Effects

PLAY

UE5 EDITOR PROOF